开发者访谈 · 第 10 篇,共 12 篇为什么这样做

修仙题材的健身 App 是什么体验?不喜欢修仙也能用吗

修仙在大数据修仙里主要是一种视觉风格,加上一点点升境界的进步感,没有很浓的剧情。这篇讲清橘猫是谁、它的性格参考、为什么选修仙,以及游戏、健身、修仙三者怎么平衡。

(大数据修仙开发者) · · 约 3 分钟读完 · 对应 App 1.6

简短回答

修仙在大数据修仙里主要是一种视觉风格,加上一点点升境界的进步感,没有很浓的剧情。主角是一只橘猫,它是你身体状态的化身:你困了,它也顶着黑眼圈。开发者把这个 App 看成小猫、修仙、运动三样东西的结合,喜欢其中一样就可能喜欢它,觉得其中一样特别碍事,那可能不合适。

概念卡「橘猫是谁」:一个同伴;像共生的感觉,独立,又和你有关联;你困了,它也会有黑眼圈;可爱、腹黑、搞笑
视频 13:32|橘猫是谁

先看要点

  • 橘猫:名字叫橘猫道长,可以改名。它是同伴,也是你自己状态的化身。
  • 性格参考:多邻国那只鸟的搞笑和紧追不放,加一点电影《泰迪熊》里那只熊的贱和可爱。
  • 修仙用在哪:视觉风格,以及境界、功法、招式、妖兽、道途这些叫法。
  • 修仙没有的:没有连续的长剧情,也没有丹药、法宝、宗门这类系统。
  • 语言:简体中文、繁体中文、英文、日文,橘猫有 2410 条预录配音。
  • 以后:开发者说下一个角色可能是柯基或柴犬,看大家投票,还没定。

橘猫是谁

为什么选橘猫当主角?

想要一个可爱的形象,最先想到的就是猫或者狗。猫大家不会抗拒,大眼睛很讨喜。下一个角色可能是柯基或者柴犬,到时候看大家投票。

还有一层考虑。真人示范动作更清晰、更标准,这是事实。可我觉得,第一要素是先动起来,动作精确是其次。先把动作做出来,做久了自然就明白了。

橘猫算谁?师父、宠物,还是别的?

更像同伴,或者说是你自己状态的化身,有点共生的感觉。它是独立的,会给你惊喜、提醒你;它又和你连着,你困了,它也会顶着黑眼圈呼呼大睡。性格上有点可爱,有点腹黑,有点搞笑。

你想让它是什么性格?

像多邻国那只鸟,很搞笑,一直追着你:赶紧练。设定上再加一点电影《泰迪熊》里那只熊的味道,贱贱的,又很可爱。它会鞭策你进步。提醒文案里我埋了很多彩蛋,大家可以自己去碰。

概念卡「想让它是什么性格」:像多邻国的那只鸟,很搞笑,一直追着你赶紧练;像电影《泰迪熊》里那只熊,贱贱的但又非常可爱;文案里埋了很多彩蛋
视频 14:10|橘猫的性格

修仙占多大分量

为什么选修仙这个题材?

修仙有一种一直往前走的感觉,境界这类文化符号可以直接拿来做视觉和成长体系。

这个 App 等于三样东西合在一起:小猫,修仙,运动。喜欢其中一样,就有可能喜欢它,我希望这样能走到更多人面前。反过来,三样都不喜欢,或者觉得其中一样特别碍事,那可能就不合适。

修仙这部分,我借的是一点点升境界的进步感,还有它的形象和画风。我不想把它做得文绉绉的。

不喜欢修仙的人看到了,会不会直接走掉?

App 里没有修仙小说那种很浓的剧情,故事是打散了放在各处的。修仙在这里主要是一种视觉风格,有中国风、古风的味道,同时又简洁、现代,不用担心土。至于喜不喜欢这个风格,我没法替你决定。

游戏、健身、修仙,这三者怎么平衡?

这个平衡点我找了无数次,很难受:到底该更游戏,更健身,还是更修仙?三个点在脑子里拉扯。

做了一整年,总算找到一个还不错的位置:有修仙的视觉和味道,有橘猫的可爱,也有健身 App 的深度和广度。它算不上特别专业,对现在来说够用了。

概念卡「游戏、健身、修仙」:三个圆分别是健身、游戏、修仙,中间一个点落在平衡的位置;底下三个标签是修仙的视觉风格、橘猫的可爱、健身 App 的深度
视频 20:42|三个点的拉扯和平衡

常见问题

没看过修仙小说,能看懂吗?

能。需要认识的词不多:灵气是身体电量,心魔是它的反向指标,道行是累积的修行量,境界是等级。打开战斗页就能直接开始。

橘猫可以改名吗?

可以。它默认叫橘猫道长。

以后会有别的角色吗?

开发者提到下一个角色可能是柯基或柴犬,会看大家的投票,目前还没定。

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