开发者访谈 · 第 1 篇,共 12 篇怎么玩
有没有只用一台 iPhone 的体感健身游戏?大数据修仙怎么玩
大数据修仙只需要一台 iPhone 或 iPad:手机立在面前,前置摄像头在本机识别动作,做到位妖兽才掉血。这篇讲清设备、摆放、一关多久、怎么算命中,以及开发者为什么把它叫作手机版的健身环大冒险。
简短回答
有。大数据修仙(Data2Dao)只需要一台 iPhone 或 iPad:手机竖着立在面前,前置摄像头在本机识别你的动作,橘猫喊出招式,你做到位,妖兽才掉血。开发者把它叫作手机版的健身环大冒险,一关 3 到 8 分钟,不用主机、电视和任何配件。

先看要点
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 设备 | iPhone 或 iPad,iOS / iPadOS 18 及以上;没有安卓版 |
| 配件 | 不需要主机、手环、手表或其他配件 |
| 怎么摆 | 手机竖着立好,人站在 1.5 到 2.5 米外,膝盖以上入镜 |
| 识别方式 | 苹果 Vision 框架,在手机本机完成,画面不保存、不上传 |
| 一关多久 | 3、5、8 分钟可选,强度分轻缓、标准、高强度 |
| 怎么算命中 | 动作做到位才算,点屏幕不算 |
| 跳过一个动作 | 对着镜头比 OK 手势 1.2 秒 |
| 每章压轴 | BOSS 战是一场拳击 |
| 可选玩法 | 战斗中可以把自己抠进战场,替下橘猫的背影;戴 Apple Watch 时会显示实时心率 |
开发者怎么介绍它
你跟别人介绍时,会拿健身环大冒险来比吗?
会。我一般说:这是一个手机版的健身环大冒险,每天用它练几分钟,套着修仙小说的风格,打卡的感觉有点像多邻国。

那为什么不直接去玩主机上的体感游戏?
对我来说,那一套准备的步骤有点多:开主机,得有电视,把配件装好、绑好,有时还要先充电。
我这个只要一台手机,用 iPad 也行,立在面前,做几下就开始了。强度肯定没有主机体感游戏高,好处是更碎片化。它还能接上健康数据,给你的反馈更多。
想看更完整的对比,官网有一篇《在家用 iPhone 运动,怎么选》。
战斗是怎么设计的
如果只能留一个功能,你留什么?
这个问题很有意思,我想把它放进 App 的反馈里:所有东西都删掉,你想留下什么。
我的答案是战斗。它最极简的样子是:打开,出现一只怪物,橘猫喊出招式的名字,比如「深蹲」,你就做深蹲,五下把它打掉,然后出现下一只。
为了让它能长期用下去、有深度,才又加上了其他东西。我会继续迭代,让它上手门槛低,同时值得长期挖。
刷到那个视频之后,第一件事做了什么?
先确认在手机上识别的效率。我以前在公司见过骨骼追踪,用在跳绳、仰卧起坐这类考试场景,所以知道技术上走得通。要看的是流不流畅,复杂一点的动作行不行。试下来比想象中简单。
第二件事是看橘猫能不能实时跟着我动。能做,只是很花心力。
学动作的时候,橘猫是正面的,看得清楚。学会之后,注意力应该放在「现在该做哪个动作」上,这时候正面换成一只怪物,橘猫转过去变成背影,就是游戏里的过肩视角。这样一来,橘猫就成了你自己。代价是每个动作都要做正面、背面两套,一套一套审,花了大量时间。

常见问题
需要 Apple Watch、手环或者游戏主机吗?
都不需要。动作识别只用手机的前置摄像头。戴 Apple Watch 时,战斗里会多显示实时心率,不戴也能完整地玩。
摄像头会不会把我录下来?
不会。动作识别在手机本机完成,画面不保存、不上传。
它和健身环大冒险是什么关系?
只是类比。开发者用「手机版的健身环大冒险」来介绍它,两者没有任何关系,大数据修仙和任天堂也没有关系。它只要一台手机,强度更低,一关 3 到 8 分钟。
支持安卓吗?
不支持。目前只有 iPhone 和 iPad 版,需要 iOS 或 iPadOS 18 及以上。
读到这里,不如站起来动三分钟
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