开发者访谈 · 第 12 篇,共 12 篇为什么这样做
一个独立开发者花一年做游戏化健身 App:从中途停摆到上架
大数据修仙由独立开发者 Johnny 开发,2025 年年中动工,中间停了几个月,2026 年 9 月 28 日上架。这篇讲它卡在哪里、一个做俯卧撑才能关掉的闹钟怎样带来转折,以及他自己为什么需要这个 App。
简短回答
大数据修仙由独立开发者 Johnny 开发,2025 年年中动工,中间停了几个月,2026 年 9 月 28 日上架 App Store。卡住它的是「战斗」:运动都发生在 App 之外,App 里没有东西可玩。转折来自一个做俯卧撑才能关掉的闹钟,它让他想到用手机摄像头的骨骼识别,把动作本身变成战斗。

先看要点
| 时间 | 发生了什么 |
|---|---|
| 2025 年 7 月前后 | 开始全职独立开发,动工大数据修仙,连续更新了 30 天开发日志 |
| 2025 年 10 月 | 先推出另一个 App「伟大的我」,大数据修仙停摆 |
| 2026 年初 | 回到大数据修仙 |
| 之后 | 在 X 上刷到做俯卧撑才能关掉的闹钟,定下摄像头战斗 |
| 2026 年 9 月 28 日 | 上架 App Store |
| 2026 年 10 月 11 日 | 1.6 上线;同一天录了这期访谈 |
- 最初的口号:生活数据化,数据游戏化。来自他本科时的创业项目。
- 动作识别:苹果的 Vision 框架,在手机本机完成。
- 发行主体:东莞星期二科技有限公司。
从想法到停摆
第一次想做大数据修仙是什么时候?
最早是 2025 年 7 月前后,我刚开始全职做独立开发。那时候一直想把本科时做过的一个创业项目捡回来,方向是游戏化健身,当时的口号叫「生活数据化,数据游戏化」。
我连续更新了 30 天开发日志,可 App 一直没上线,也没什么正反馈,人很迷茫。做了两个月实在憋不住,10 月先推出了另一个 App「伟大的我」,没想到反响不错,接着迭代了大半年。到 2026 年初,才有时间回到大数据修仙。
当时没做好,是因为核心的战斗没想清楚。最初的想法很简单,把苹果健康里的数据导进来,让橘猫做可视化和洞察。可是光看数据很难改变生活。跑步、健身这些「战斗」全都发生在 App 外面,App 里什么都没有。
从开始到现在,是一路做下来的吗?
没有,中间断了很久。2025 年 10 月、11 月那阵子我很懊恼,不知道这个 App 到底能给人带来什么变化。
现在它已经很完整了。光首页我就改了几十版,现在这版既可爱,引导也清楚。接下来要做减法:玩法已经很多了,要让人一眼知道今天该做什么,更快地打完今天这一关。

转折:一个闹钟
是什么让你想通了战斗该怎么做?
有一天我在 X 上刷到一个闹钟,要做俯卧撑才能关掉。我马上反应过来:手机上的骨骼识别已经能做这件事了,这就可以是我们的战斗。
当然不能只做俯卧撑。具体做哪些动作当时还没想好,只有几招特别想放进去,第一个就是立定开合击掌。我肩颈一直很紧,帮我放松的师傅教过我这个动作,每天做几下,肩背能活动开。
于是路子定了:橘猫是你身体状态的化身,你跟着它做动作,像肉鸽游戏那样一路往前走、一路打怪。它有三个点:健身,游戏,修仙的文化和视觉。这三个点怎么平衡,后来折腾了很久。

他自己就是用户
你自己每天也坐电脑前,身体怎么样?
说实话,是做了这个 App 之后,我才开始正视自己要多动。哑铃买了放在旁边,可是一个人做公司,总想着手上的东西很好玩、得赶紧做完,一拖就拖到晚上。临睡前肩背紧得睡不着。
泡沫轴试过,各种放松动作试过,最后还是得找师傅按一按才松一些。我自己的体会是,按摩放松只能管一阵,根本上还得自己多练,把肌肉的能力练回来。这是我切身的需求,也是我做这个 App 的原因。
接下来
接下来一个月只做好一件事,先做什么?
优化各种零碎的问题:哪里卡住了,哪些细节不顺。排第一的是引导,把上手门槛降下来。现在数据还不够多,所以很希望更多人来玩、多给反馈,我好做出更好的版本。
常见问题
大数据修仙是谁做的?
独立开发者 Johnny,发行主体是东莞星期二科技有限公司。他的上一款 App 是「伟大的我」,另外还做过「翻转计时」。
它做了多久?
大约一年。2025 年年中动工,中间停了几个月,2026 年 9 月 28 日上架 App Store。
动作识别用的是什么技术?
苹果的 Vision 框架,在手机本机完成,画面不保存、不上传。
读到这里,不如站起来动三分钟
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