開発者インタビュー · 第 1 回(全 12 回)遊び方

iPhone だけで遊べる体感フィットネスゲームはある?Data2Dao の遊び方

Data2Dao に必要なのは iPhone か iPad 1 台だけです。スマホを目の前に立てると、フロントカメラが端末内で動きを認識し、きちんと動けたときだけ妖獣の体力が減ります。この記事では、必要なデバイス、置き方、1 関の長さ、命中の判定、そして開発者がこれを「スマホ版のリングフィット アドベンチャー」と呼ぶ理由を説明します。

(Data2Dao 開発者) · · 約 6 分で読めます · アプリ 1.6 対応

かんたんな答え

あります。Data2Dao に必要なのは iPhone か iPad 1 台だけです。スマホを縦向きで目の前に立てると、フロントカメラが端末内であなたの動きを認識します。茶トラの猫が技の名前を呼び、あなたがその動きをきちんとこなして初めて、妖獣の体力が減ります。開発者はこれを「スマホ版のリングフィット アドベンチャー」と呼んでいます。1 関は 3〜8 分で、ゲーム機もテレビも付属品も一切いりません。

実機のバトル画面 3 枚:茶トラの猫が技の名前「スクワット」を呼び、向かいにはカエルの妖獣がいる。しっかりしゃがむと「スクワット命中」と表示され、妖獣の体力が減る。5 回やり切ると 1 体を倒せる
動画 20:01|実機の画面収録:スクワット 5 回で妖獣を 1 体倒す

要点

項目説明
デバイスiPhone または iPad、iOS / iPadOS 18 以降。Android 版はありません
付属品ゲーム機、バンド、ウォッチ、その他の付属品は不要
置き方スマホを縦向きに立て、1.5〜2.5 m 離れて立ち、膝から上を映す
認識のしかたApple の Vision フレームワーク。端末内で処理し、映像は保存もアップロードもしない
1 関の長さ3・5・8 分から選択。強度は軽め・標準・高強度
命中の判定動きがきちんとできたときだけ。画面をタップしても命中にならない
技を 1 つスキップカメラに向かって OK サインを 1.2 秒
各章の締めくくりボス戦はボクシング
オプションの遊び方バトル中、自分の姿を切り抜いて戦場に入れ、茶トラの猫の後ろ姿と入れ替えられる。Apple Watch を着けているとリアルタイムの心拍数が表示される

開発者はどう紹介しているか

人に紹介するとき、リングフィット アドベンチャーにたとえますか?

たとえます。いつもこう言っています。これはスマホ版のリングフィット アドベンチャーで、毎日これで数分、体を動かします。修仙小説の世界観をまとっていて、毎日チェックインしていく感覚は Duolingo に少し似ています、と。

バトルタブの画面 3 枚:章のマップには関を進んでいく道が描かれ、現在は第 3 章「水瀑洗心」。今日の関を開くと、3 分・軽めの強度を選べて、中心になる動きが表示される。中心になる動きは調整もできる
動画 16:56、18:05|章のマップと今日の関

では、なぜゲーム機の体感ゲームをそのまま遊ばないのですか?

私にとっては、あの準備の手順が少し多いんです。ゲーム機を起動して、テレビが必要で、付属品を取り付けて体に固定して、ときには先に充電もしなければなりません。

私のアプリはスマホ 1 台あれば足ります。iPad でもかまいません。目の前に立てて、何回か動けばもう始まっています。強度はもちろんゲーム機の体感ゲームほど高くありませんが、すき間時間に細かく使えるのが良いところです。健康データともつながるので、返ってくるフィードバックも多くなります。

もっと詳しい比較は、公式サイトの「iPhone で家トレ、どれを選ぶ?」にあります。

バトルはどう設計したか

機能を 1 つしか残せないとしたら、何を残しますか?

おもしろい質問ですね。アプリのフィードバックにも入れたいくらいです。全部を削るとしたら、何を残したいですか、と。

私の答えはバトルです。いちばん削ぎ落とした形はこうです。開くと妖獣が 1 体現れて、茶トラの猫が技の名前、たとえば「スクワット」と呼びます。あなたはスクワットをして、5 回でその妖獣を倒します。すると次の 1 体が現れます。

長く使い続けられて、奥行きのあるものにするために、そこへほかの要素を足していきました。これからも改良を重ねて、始めるハードルは低く、それでいて長く掘り下げる価値のあるものにしていきます。

あの動画が流れてきたあと、最初に何をしましたか?

まず、スマホ上での認識の効率を確かめました。以前、会社で骨格トラッキングを見たことがあって、縄跳びや上体起こしといった試験の場面で使われていたので、技術的に成り立つことは分かっていました。確かめたかったのは、なめらかに動くかどうか、少し複雑な動きでもいけるかどうかです。試してみると、思っていたより簡単でした。

2 つ目は、茶トラの猫がリアルタイムで私の動きについて来られるかどうかです。できます。ただ、とても労力がかかります。

動きを覚えるときは、茶トラの猫が正面を向いているので、よく見えます。覚えたあとは、「いま、どの動きをするのか」に意識を向けるべきです。そこで正面には妖獣が立ち、茶トラの猫は向こうを向いて後ろ姿になります。ゲームでいう肩越し視点です。こうすると、茶トラの猫があなた自身になります。その代わり、どの動きも正面と背面の 2 セットを作り、1 セットずつチェックしなければならず、膨大な時間がかかりました。

バトル画面 3 枚:妖獣の玉兎が正面に立ち、茶トラの猫はカメラに背を向けて手前に立っている。技はサイドストレッチで、きちんとできるたびに命中数が 1 増える
動画 05:40|妖獣は正面、茶トラの猫は後ろ姿

よくある質問

Apple Watch やバンド、ゲーム機は必要ですか?

どれも必要ありません。動作認識に使うのはスマホのフロントカメラだけです。Apple Watch を着けていると、バトル中にリアルタイムの心拍数が追加で表示されますが、着けていなくてもすべて遊べます。

カメラに自分の姿が録画されませんか?

されません。動作認識は端末内で行われ、映像は保存もアップロードもされません。

リングフィット アドベンチャーとはどういう関係ですか?

たとえとして挙げているだけです。開発者は「スマホ版のリングフィット アドベンチャー」という言い方で紹介していますが、両者に関係は一切なく、Data2Dao と任天堂にも関係はありません。Data2Dao はスマホ 1 台で足り、強度はより低く、1 関は 3〜8 分です。

Android に対応していますか?

対応していません。現在あるのは iPhone 版と iPad 版だけで、iOS または iPadOS 18 以降が必要です。

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